プラーナのもろもろまとめです。

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ハウスルール

∟CoCKP時に適用されるハウスルールです。

KP可能シナリオ

∟KP可能なCoCシナリオ一覧。

遊びたいシナリオ一覧

∟遊びたいなと思ったシナリオをメモしまくっているページ。

探索者一覧

∟CoC探索者一覧です。

SCHEDULE

カレンダー

セッション・シナリオ履歴

遊べる時間帯

海外在住のため時差が7~8時間あります(季節によって変動)。

セッション予定は金土日メイン。 平日が必要な場合は仕事を調整して参加することが多いため、ひと月前までには予定が確定してあると助かります。

終日休みのため時間帯は何時でも可能です。

時差によるセッション時間帯等の配慮はしてもらわなくても大丈夫ですが、私生活の都合で15分ほど離席する時間帯があります。

SYSTEM

遊べる形式

テキストセッションメイン。半テキ、ボイスセッションも好きです。

ただし朝~昼の間は時差都合により声が出せないため、ボイセは15~16時以降、半テキは聞き専あるいは小声での参加になります。

Tekey、ココフォリアはKPPL両方可能。どちらの環境も好きです。 そのシナリオやシステムに合った遊び方を探すのが好き。 ユドナリウムはPLのみ経験済み。

通話ツールはDiscordのみ。

遊べるシステム・所持サプリ

LIKES

好きなシナリオ傾向

意味を見出せるシナリオ

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取り扱うシステム・舞台・テーマ・シチュエーションであることに意味があるシナリオが特に好きです。 (刑事シナリオで刑事PCだからこそできる行動、学生シナリオで校舎でのみ成立するギミック、現代日本でしか成立しないシナリオ背景……等)

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情報の扱いに一貫性のあるシナリオ

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PCが取得した情報やNPCの言動などが、背景や思想などに裏打ちされて一貫性があるシナリオが大好きです。 シナリオ都合でブレてしまうNPCなどは人として接する上で「さっきはああ言っていたのに……」とPC目線でも困ると思います。

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ジャンルはなんでもだいたい楽しい!

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クラシック、ホラー、グロ、ギャグ、推理、特殊世界観、エモ系、秘匿PvPなんでも楽しめます。 事前にこれらの楽しみ方がはっきりしているものだと意気込みも積めて嬉しいです。

オマージュ・パロディシナリオは元ネタへのリスペクトと明記があれば安心です。

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プレイ傾向

そのPCらしいRP重視

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最終的に自分で解決しにいく前提の上で「一般人だから一旦警察に通報するかも」「刑事だから勝手に物を持ち出さないようにします」などの、その人ならそうするだろうというRPを挟むことが多いです。

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秘匿・使命の扱い

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秘匿のあるCoCシナリオでは秘匿の設定を優先しつつ、秘匿の黙秘/開示/PvP/使命の破棄は流れに応じて考えます。

インセイン、シノビガミ、マーダーミステリーは使命第一に動きます。 使命の放棄はシナリオから可能と言われない限り自発的には行いません。

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PvPありのシナリオ

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PvPはそういったシステム、シナリオであれば仕掛ける・仕掛けられることに抵抗ありません。 PvPが苦手な人とのPvPの可能性あり秘匿シナリオの同卓はお勧めできません。

また、協力型のシナリオでも協力にこぎつけるためであればプロレス等も楽しめます。

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DISLIKES

苦手なこと

シナリオ地雷要素は特になし!

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シナリオでの地雷要素は特に自覚のあるものはありません。

KPとPL間で誠実にやりとりができれば、シナリオはPvP、特殊な世界観、ロスト、負けイベント、R18、グロ、インモラル、恋愛、トンチキ含めなんでも楽しめます。

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乗りこなしづらいHO

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基本的にどのようなHOでもプレイできますが、初めて知る生き別れの家族が出てくるなど「PC視点見ず知らずの相手から何かしらの大きな感情を向けられており、それに好意的に応えることを前提としたHO」は感情がシナリオ想定よりあっさりしてしまいがちです。

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立ち絵の限界作業

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実写・版権もののCSや立ち絵

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束縛

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SNS

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